среда, 28 августа 2013 г.

Форум

Мы решили отказаться от использования блога, ибо неудобно и лично мне не нравится. На мой вкус использование форума для подобных проектов вполне оправдано. Так что с сегодняшнего дня с этого блога мы переезжаем вот на этот форум. Формат форума позволит, и опросы по-человечески устраивать, и за багами/предложениями/пожеланиями и прочим следить будет проще. На форуме пока создано только основное, в дальнейшем он будет допиливаться, и приобретать более адекватный вид. Здесь обновления больше выкладываться НЕ БУДУТ, здесь вообще больше ничего выкладываться и поститься не будет. 
Форум Альбедо этот переезд не затронет, там всё останется так же, как и сейчас. И обновления будут, и за сообщениями в нашей ветке мы следить будем.
Стоит ли регаться на новом форуме, если вы следите за игрой на Альбедо? На мой взгляд, лишним не будет. Как минимум на Альбедо не будет части объявлений, планов, споров, опросов, а может и ещё каких няшек. 

вторник, 27 августа 2013 г.

И ещё немного о ситуации на Альбедо

В общем, я, как и положено параноику, несколько напряжён после всего случившегося на форуме Альбедо. DeGross’а я понимаю и не в коем случае не осуждаю, но меня это несколько напрягает. Не хотелось бы, знаете ли, под горячую руку попасть, учитывая, что данный форум ключевая платформа для распространения игры. В общем, посоветовался я с одним не обделённым интеллектом человеком (Cehuen-666) и пришли мы к выводу, что раз такая пляска, возможно, резонно активно заняться какой-то своей платформой для распространения игры, чтобы в случае чего не остаться с блогом, о котором почти никто не знает и удобство работы с которым ниже среднего, и вики, которая мало кому интересна. Я понимаю, что нынешняя ситуация на форуме Альбедо утрясётся в ближайшие дни, но задуматься заставила. Ничего конкретного сказать не могу, но скорее всего в ближайшие дни я буду заниматься этим вопросом, а не игрой, что скажется на сроках. Мои извинения.  

Альбедо

Наверняка большая часть следящих за игрой делают это через форум Альбедо. Сейчас там несколько непонятная мне ситуация с банами, закрытием регистрации и т.д. Меня, как не сторонника подобных методов, сие несколько огорчает, но хозяин-барин, как говорится. Думается мне, что всё это временно, но если ситуация затянется и в ближайшие пару дней не изменится, Саманта откроет доступ к ветке Школьных будней на форуме гостям и разрешит гостям оставлять сообщения в ней. Думаю, это будет оптимальным решением, не идущим в разрез с желаниями DeGross'а.

среда, 14 августа 2013 г.

"Школьные будни" Версия 0.1

Покопавшись в коде и немного поиграв, я решил, что это обновление будет не 0.0.8, а 0.1. Основные элементы механики уже реализованы, едва ли в дальнейшем будут серьёзные изменения в генерации персонажей, да и контента в игре уже достаточно, чтобы мне не было стыдно называть её версией 0.1. Об изменениях здесь писать не буду, они все (практически все), перечислены ниже. Тут будет небольшое подведение итогов, так сказать. Поскольку интересно подобное будет единицам, и нужно скорее мне, чем вам, оно будет под спойлером. Я хер знает где в блогах спойлер, так что просто проматывайте ниже.

Платформа:
Одно разочарование – невозможно нормально работать с внешними файлами. Из-за этого пришлось дико извращаться с БД и даже сейчас она выглядит так себе. В остальном qsp имеет все, что нужно для подобного проекта и проблем с реализацией чего бы то ни было я не испытываю.
Обновления:
Средняя частота выхода обновлений – это каждые 10-14 дней. Но эти выходные показали, что если работать над проектом всерьёз, по 10-12 часов в день, можно пилить полноценные обновления раз в три-четыре дня. Естественно, подобного не будет и данный случай исключение, а не правило. Работа и лень в моём случае, и просто лень в случае Саманты ставят крест на подобной затее. Но информация интересная, таки да.
Идеи и предложения:
Много было идей и предложений, которые нам понравились, но они до сих пор не реализованы. Это не значит, что мы о чём-то забыли или типа того. Все идеи пришедшиеся по вкусу мне или Саманте сохранены в текстовом файле и я периодические его почитываю и реализовываю что-нибудь оттуда.
Помощь:
Приятно когда кто-то помогает работать над проектом. Это значит, что пользователям проект интересен, и они даже готовы потратить своё личное время не только на игру, но и на поиск картинок, вылавливание багов, подкидывание новых идей. А некоторые даже на написание полноценных ивентов, музыки, отлавливания кучи грамматических ошибок и написание полноценного кода. Всем спасибо, ваша помощь не только помогает быстрее работать над проектом и обогащать его классными элементами, которые мы сами бы не сделали, но и даёт нам понять что кому то интересно то, чем мы занимаемся. Это отличная мотивация, а без мотивации, сами понимаете, работа быстро наскучивает)
Лично мне хотелось бы отметить кое-кого поимённо, надеюсь данную вольность мне простят:
Добрейший человек – полноценный код, который вставляется в игру за десяток минут, потом ещё десяток минут тестируется и вуаля, мы получаем отличную систему уроков или несколько классов. Спасибо за вашу помощь, мне работать с вашим кодом было легко и приятно.
Salamander – два отличных ивента. Продуманных, интересных, с полным набором описаний. Опять же, мне практически ничего не пришлось менять. Десяток минут, и игра стала богаче на пару отличных событий. Не говоря о том, что этому человеку хватает мужества в каждой новой версии исправлять орфографические ошибки. И опять же, на перенос исправлений я трачу считанные минуты. Спасибо за вашу помощь, у меня исключительно положительные впечатления от работы с вами.
Cehuen-666 – конечно, это написанная лично им музыка для драк. И куча картинок сделанных в 3Д максе для самых различных нужд. Это и напёрстки, и нож няки и многое другое. Не говоря уже о том, что с ним всегда можно посоветоваться относительно каких-то элементов механики, или ивентов, или математики – да о чём угодно. Спасибо за помощь.
Я естественно назвал не всех. Люди помогающие Саманте искать картинки, делящиеся своим мнениям по вопросам в помощи, все те кто пишут о багах и просто комментируют игру, высказывая своё мнение – всем вам большое спасибо.
Планы:
Трудно говорить о планах, когда нет чёткого графика работы и даже каких-то конкретных данных о том, что должно быть в новой версии. Всё делается под настроение. Захотелось сегодня написать Саманте новый ивент, она его пишет. Захотелось мне переделать боёвку, я её переделываю. Многое из того, что планировалась на начальных этапах разработки, ушло в небытие. В частности, я решил отказаться от полноценного города в пользу прогулок в выходные. И система секса стала значительно меньше, чем планировалось. И от многих задуманных изначально клубов мы отказались. В общем, план только один, заниматься проектом дальше. А в какую сторону мы будем его развивать – это хрен его знает.
Негатив:
Всё, что касается неприятных моментов, подводных камней и прочего.
Главная проблема – тексты. Реализовать ивент с точки зрения программирования – дело десяти-пятнадцати минут. С точки зрения текстов и картинок – значительный труд, на который уходит немало времени. А ивентов, сами понимаете, нужно много. Итог: Саманта периодически порядком заёбывается.
Из-за наличия трёх полов в игре бывают проблемы с описанием в системных моментах. При событии на двух участников (ГГ+НПС) может понадобиться очень много описаний для вариаций на все доступные сочетания полов. Итог: либо страдает разнообразие и количество текста, либо скорость разработки игры.
Других серьёзных проблем во время разработки пока не встречалось.
Итого:
Опыт работы над данным проектом мы оба считаем положительным. Всем спасибо, мы продолжим работать над проектом и надеемся, вы тоже продолжите активно участвовать в его жизни, скачивая, комментируя и помогая в разработке.

Изменения по сравнению с предыдущей версией:

- Новая локация для прогулок в выходные дни с возможностью в ней улучшить своё поведение. Новые НПС и страшные тайны прилагаются
- Ещё одна локация для прогулок в выходные, со всякими весёлыми возможностями
- И ещё одна локация для прогулок в выходные, для не слишком приличных персонажей
- Исправление огромной кучи орфографических ошибок прошлой версии от Salamander
- Новы характер под кодовым названием «Королевский»
- Полноценный анальный секс, пока, правда, только в одной позиции
- Возможность отдать инициативу в сексе партнёру
- Новый параметр, привлекательность. Соответственно, теперь перки внешности не пустой звук (обсчёт параметров тела пока не реализован). Актуально только для вновь введённых в игру персонажей (у тех, кто уже учится в школе этот параметр равен нолю, но если вы загрузите в сохранение ранее созданного персонажа из базы данных этот параметр у него будет вычислен верно). Есть шанс что я этим нахуй запорол баланс на тему секса, и теперь красивые смогут ебать всё что угодно. Проверяйте
- Исправлены все баги, которые были найдены в предыдущих версиях. Лозунг изменения: «Скажем нет шизофрении у ГГ!»
- Владелец клуба может выдать вам карту Вип члена клуба, для беспрепятственного доступа в вип зону
- Временное ограничение для работы клуба и некоторых новых локаций
- Добавлены новые фразы в чат, теперь там будет немного разнообразнее. За фразы спасибо Цехуену-666
- Изменены цифры выбора пола и ориентации при создании персонажей
- Добавлено обозначение построенных зданий/открытых кружков
- В кое-то веки ивент на приставание в автобусе. Пока не полноценный, только для ЖГГ и ФГГ, да и для них добавлено не всё, что запланировано. Но уже достаточно вариативный и объёмный
- Шанс быть замеченным во время просмотра порно в компьютерном классе, так что думаете, прежде чем поласкать себя, если в кабинете кто-то есть
- Вам домой могут позвонить друзья/знакомые
- Вас могут пригласить в гости школьные друзья. Пока только посиделки 1 на 1. Напроситься в гости тоже можно. Всё делается через домашний телефон
- Новая работа, доступная в выходные членам кулинарного клуба
- Ограничение роста и падения большинства динамических параметров (-100,100)
- Переработана система диалогов персонажей с ГГ, изменены вероятности для различных обращений. Существенно повышен шанс вымогания. Высок шанс агрессии к неавторитетному персонажу, даже со стороны друзей. Стопроцентный шанс спастись от агрессии авторитета - начать с ним отношения
- Реакция на сперму на вас. Какую-то скрыть проще, какую-то сложнее. Будьте осторожнее. Последствия обнаружения хуёвые
- Реакция на одежду (порвана/нет одежды)
- Изменены коэффициенты при сексуальных воздействиях (всяких зажиманий и иже с ними). Чем больше людей в локации, тем выше шанс получить отказ
- Изменена математика диалогов. Теперь добиться отношений будет сложнее, учитывается не просто ваш авторитет и привлекательность, а разница между вашими и пассии. Так же теперь НПС могут быть инициаторами разрыва отношений
- Система опускания героя. Теперь вас могут и принудить к сексу при определённых условиях. Следите за своим поведением
- Добавлено занятие персонажа в диалоги и возможность рассмотреть его и узнать основные параметры внешности
- Мелочи вроде новых новостей, приколов и т.д.

Скачать: http://yadi.sk/d/mNg8rAE27swgq

Зеркало 1: http://rusfolder.com/37599763

Зеркало 2: https://dl.dropboxusercontent.com/u/103032644/life0.1.rar

Фикс №7: http://yadi.sk/d/77T-SmSl832xs

Зеркало: https://dl.dropboxusercontent.com/u/103032644/schoollife.qsp

Установка новой версии и фиксов с поддержкой старых сохранений:
1. Доживаем до вечера, делаем свои дела, сохраняемся перед тем, как лечь спать.
2. Выходим из игры.
3. Ставим новую версию.
4. Загружаем сейвы, ложимся спать.
5. Радуемся тому что всё работает корректно.